Fundación PlayStation 5 - Dual Sense + PS VR: Experimenta la nueva generación

Pues se me fastidió la ilusión con la noticia de estos días. Retrasado Detahloop hasta septiembre :frowning:

Hemos tomado la decisión de retrasar el lanzamiento de DEATHLOOP hasta el 14 de septiembre de 2021.
Estamos comprometidos con la calidad y preservando las ambiciones de nuestro equipo para DEATHLOOP mientras garantizamos la salud y la seguridad de todos en Arkane. Usaremos este tiempo extra para lograr nuestro objetivo: crear una experiencia de jugador divertida, elegante y alucinante.
Nos disculpamos por la espera prolongada y les agradecemos a todos por su pasión y entusiasmo. Es el combustible que impulsa nuestra creatividad y nuestro arduo trabajo. ¡Estamos ansiosos por mostrarte más DEATHLOOP pronto!

  • El director del juego Dinga Bakaba, el director de arte Sebastien Mitton y el equipo de Arkane Lyon.

En cualquier caso, prefiero que se retrase y salga pulido a que suceda como con Cyberpunk 2077. Tengo esperanzas con Deathloop.

Una pena lo de Deathloop, pero mucho mejor que salga bien a que esté roto. Hay que tener paciencia, el juego parece divertido.

En otro orden de cosas, parece que Sony se empieza a interesar en serio en la industria de los videojuegos de móviles. Parece que van a adaptar sus mejores sagas a los móviles. A ver qué preparan.

No se si habéis visto el último vídeo de Returnal que muestra algunos de los enemigos. Me parece una pasada. Hacía tiempo que no veía nada tan dinámico en un juego pensado para un solo jugador.

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¿Te puedes creer que desde el primer día que lo anunciaron como exclusivo pensé de él que sería poco más que un Godfall? Pues ahora, realmente desde hace ya alguna semana que dejaron ver más sobre el juego, es uno de los proyectos que más me entusiasma. Está claro que Housemarque es un estudio profesional que le ha puesto mimo a la obra y han ido a dar el pelotazo y decir “Oye, somos Housemarque y podemos hacer esto”.

Por mi parte tienen una venta asegurada. :+1:

Yo era bastante escéptico también con Returnal, pero hubo varios factores que me inclinaron a pensar que realmente Housemarque estaba preparando algo que sí iba a merecer la pena. Dejando de lado algunos de los vídeos que ya mostraban escenarios y dinámicas bastante interesantes, cuando se anunció el retraso del lanzamiento, lejos de tomármelo mal, para mí fue la señal de que querían lanzar algo realmente pulido y con valor. Desde entonces, el estudio ha seguido siendo transparente, aportando nuevas imágenes e información, todo de una forma más que correcta. Y con cada detalle que dan al público, mejor luce Returnal.

Así que si, a mí también me han conquistado.

Me pasa igual. Al principio no confiaba mucho. Esto de los exclusivos de lanzamiento me parece más marketing que otra cosa. El mismo Godfall que citáis es un buen ejemplo. Pero sí, este Returnal se ve muy muy diferente. Sí señor. Parece que detrás hay un equipo verdaderamente profesional y que han querido crear algo que se recuerde en la generación.

Lástima que parece que no hay ninguna edición de coleccionista anunciada. Creo que podrían lanzar una edición con alguna figura bastante chula viendo lo que están soltando en los trailers.

@Persona acabo de responder al tema que has creado en la cafetería. Por si otros no lo ven lo enlazo aquí porque me ha gustado mucho lo visto en el trailer. Ojalá GetsuFumaDen: Unding Moon termine saliendo en PS5, lo compraría sin dudar.

El juego de las Tortuga Ninja: Shredder’s Revenge al estilo de Streets of Rage 4 de DotEmu y Tribute Games, cada vez se ve mejor. Han lanzado un nuevo vídeo que muestra el avance del juego y todos los diferentes movimientos y habilidades a los que tiene acceso su elenco de personajes.

Las animadas batallas de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge están respaldadas por música original de Tee Lopes, un compositor y arreglista que apareció anteriormente en Sonic Mania, League of Legends y Monster Boy and the Cursed Kingdom, entre otros lanzamientos. En el avance del juego de hoy se puede escuchar una muestra de las melodías tremendamente enérgicas de Lopes. Dijo hoy el editor del juego.